Corel Draw
Corel Draw es una aplicación de manejo vectorial básica y sencilla de usar y que suple las necesidades de dibujo, maquetación de páginas para impresión y su publicación.
El curso de Corel Draw tiene una duración de 16 horas y desarrolla los siguientes contenidos:
|
TEMAS |
CONTENIDOS |
H. |
PRÁCTICAS |
|
1 - INTRODUCCIÓN A COREL DRAW |
Pantalla inicial. Barras y menús. |
1 |
|
|
2 - OPERACIONES BÁSICAS. CREAR OBJETOS |
Abrir y guardar un dibujo. Zoom y visualización. Rectángulos y más objetos. |
2 |
PRÁCTICA 1 |
|
3 - TRABAJAR Y ORGANIZAR OBJETOS. |
Seleccionar objetos y moverlos. Copiar y pegar. Escalar, alinear y distribuir. |
2 |
|
|
4 - TRANSFORMACIONES Y RELLENOS |
Soldar, intersectar y recortar. Rotar, reflejar y posición. |
2 |
|
|
5 - DIBUJO LIBRE Y NODOS |
Mano alzada. El pincel y el diseminador. Herramienta Bézier. Convertir a curvas. |
2 |
PRÁCTICA 2 |
|
6 - EFECTOS E IMÁGENES |
Trazos artísticos. Efectos 3D. Filtros de conexión. |
3 |
|
|
7 - TRABAJAR CON TEXTOS |
Texto artístico. Dando formato al texto. Adaptar texto a trayectoria. |
2 |
|
|
8 - IMPRESIÓN |
Definir propiedades de la impresora. Vista preliminar. Imprimir un trabajo. |
2 |
PRÁCTICA 3 |